Sanity Check Tool
Sanity Check Toolは、変換中またはゲームエンジン内で問題を引き起こす可能性のある、アセット上またはショット内の問題を見つけるために使用されます。
“Asset” タブの下には、現在のアセットのモデル、材料、リグを確認するツールがあります。
アセットを開き、左上隅にある “Check All” ボタンをクリックすると、アセットの構成要素がチェックされ、問題のある項目が強調表示されます。
赤で強調表示されている項目には、エラーや変換の失敗を引き起こす可能性がある重大な問題が含まれており、修正する必要があります。 黄色で強調表示された項目は、それほど望ましくない結果をもたらす可能性がある、それほど深刻な問題はありません。
アイテムのボタンをクリックして、各アイテムを個別に確認することもできます。
修正するノードと問題の説明が右側のパネルに表示されます。 検出された問題を修正し、すべての問題が解決されるまで再度チェックしてください。
“Shot” タブの下にあるチェックツールも同じように機能しますが、それは正しいショットの問題をチェックするために使われます。
アセット仕様の詳細については、“Appendix A - Content Spec Checklist”を参照してください。