Naming Tool
ネーミングツールは面倒なネーミングタスクを手助けします。
“Rename By Selection” パネルには、名前の変更を実行するための3つのオプションがあります。
File Name: 選択したアイテムの名前をアセットの同じ名前(Mayaファイル)に変更します。複数のノードが選択されている場合は、通し番号が名前に追加されます。
Input Name: ここに希望の名前を入力するか、“Pick” ボタンを押してからシーン内のノードをクリックして、選択したノードから名前を取得します。
名前にプレフィックスまたはサフィックスのテキストを追加するために “Prefix” または “Suffix” を有効にすることもできます。
Rename Children by Parent Name: 親ノードを選択すると、子の名前は通し番号に変更されます。
“Add End Suffix” をチェックして、端末ノードの名前に “_End” を追加します。
いずれかのオプションを選択し、“Execute”をクリックして名前の変更を終了します。
“Fix All Names” パネルで、“Execute”ボタンをクリックして現在のアセット内のすべての無効な名前を修正します。