Post Process
このツールを使用して、カメラにポストプロセスエフェクトを追加および編集します。
カメラを選択し、“Post Process” ツールをクリックして後処理ノードを追加します。各カメラはポストプロセスノードを1つだけ持つことができます。
ポストプロセスノードが適用されたら、アトリビュートエディタに移動すると、ポストプロセスエフェクトのすべての設定が表示されます。設定を調整して、それらがPiViewでどのように機能するかを確認してください。
これは、“Depth of Field” と “Lens Flare”の2つのポストプロセスの例です。
ポストプロセス効果属性はキー設定可能です。ショット内のポストプロセスエフェクトのすべての設定とキーは、Unrealマップに変換できます。
ポストプロセス効果のそれぞれについてのより具体的な情報については、を見てください。UE4の資料: Post Process Settings.