Generate UV Set
이 도구를 실행하기 전에 하나 이상의 Mesh를 선택하시기 바랍니다.. 이것은 “LightmapUV”라는 이름의 두 번째 UV 세트를 생성합니다. 이 새로운 UV세트는 중복되는 UV가 없으며, 언리얼의 Static Mesh에서 정확한 라이트맵핑을 위해 사용됩니다. 이것은 빠른 수정이 가능한 편리한 도구입니다. 더 나은 라이트맵핑 결과를 위해 수동으로 UV를 풀 수도 있습니다. 자세한 내용은 UE4문서를 참조하시기 바랍니다. UE4 Document: Unwrapping UVs for Lightmaps.