版本说明
PiStage1.4.1
Build 20200707
新增:
- 支持 Maya 2020,需安装 2020.1 或更新的版本。
- 多语言支持:用户可以选择英文或简体中文。
- “PiRender” 新增 “分辨率门(Resolution Gate)”选项,以匹配 Maya 的分辨率设置。
改善:
- “PiCheck” 会检查具有动画关键点、外部约束或连接的网格,提出修正建议,以避免产生潜在问题。
- “命名工具”也会修正材质的命名问题。
- 优化“提取资源(Extract Asset)”的步骤与效率。
- 虚幻引擎“光传播体积(Light Propagation Volume)”功能仍在开发中,尚不适合用于生产。相关属性暂时从“后期处理”、“定向光源”和“资源”节点中删除,以保持应用程序之间的功能对等。
错误修复:
- 修复在PiView中执行“自动刷新”时,Maya 偶而崩溃的问题。
- 加大“天空距离阈值(Sky Distance Threshold)”的文本字段宽度,以便显示完整的数值。
- 修正了在 Unreal Editor 运行时,仍允许启动 PiView 和 PiConverter 的问题。(仅发生于非英语版本。)
- 修正了对包含“可变形资源(Deformable Asset)”的镜头执行“更新全部(Update All)”时,导致虚幻引擎崩溃问题。